HomeLine-ATransform mouseDraw sprite

6.17 Undraw sprite

Name: »Undraw sprite«
Line-A Nummer: $A00C
Binding: Bindings für undraw_sprite
Beschreibung: Diese Line-A Funktion löscht ein Sprite und restauriert den Bildschirm. Der Funktion muß der Sprite-Save-Block übergeben werden, der auch an Draw Sprite übergeben wurde und in der Draw sprite den Bildschirm unter dem Sprite sichert. Das Register A6 wird zerstört.
Ergebnis: Die Funktion liefert keinen Returnwert.
Verfügbar: Alle TOS-Versionen.
Querverweis: Binding   Transform mouse   Draw sprite

6.17.1 Bindings für undraw_sprite

Pure-C: typedef int16_t SSB[10 + 4 * 64];

void undraw_sprite( SSB *ssb );
Assembler:
movem.l   D0-D2/A0-A2/A6,-(A7) ; Register retten
move.l    ssb,A2               ; Sprite-Save-Block nach A2
dc.w      $A00C                ; Line-A Opcode
movem.l   (A7)+,D0-D2/A0-A2/A6 ; Register restaurieren

HomeLine-ATransform mouseDraw sprite